플레이풀로OMOK

보드게임

오목

어떻게 두시겠어요?

15×15 · 기본 자유 오목 · 렌주(흑 금수) 선택 가능

오목 소개와 규칙

어떤 게임인가요?

플레이풀로 오목은 15×15 판에서 돌을 놓아 다섯 개를 먼저 잇는 보드게임입니다. 회원가입 없이 AI 또는 친구와 바로 둘 수 있습니다.

기본은 자유 오목(금수 없음)입니다. 원하면 렌주 캐주얼(흑만 33·44·장목 금지)로 바꿔 둘 수 있습니다.

쉬움·보통·어려움 난이도를 고를 수 있고, 초대 링크로 친구와 한 판을 나눌 수 있습니다.

기본 규칙

첫 판은 흑이 먼저 두고(다음 판부터는 이긴 쪽이 선공), 이후 흑과 백이 한 수씩 번갈아 둡니다. 가로·세로·대각 어느 방향이든 같은 색 돌 다섯 개를 먼저 이으면 이깁니다.

  • 판은 15×15입니다. 교차점에 돌을 놓습니다.
  • 자유 오목(기본): 흑·백 모두 금수가 없고, 5목 이상으로 이깁니다.
  • 렌주: 흑만 33(한 수로 열린 3이 두 줄 이상), 44(한 수로 4가 두 줄 이상), 장목(한 줄에 6개 이상)이 금수입니다. 백은 제한이 없습니다.
  • 판이 가득 차면 무승부입니다. 렌주에서 흑이 금수 말고는 둘 곳이 없거나, 한쪽이 기권하면 상대가 이깁니다.

조작법

  • 마우스에서는 빈 교차점을 눌러 돌을 놓습니다. 터치 화면에서는 칸을 한 번 선택하고 같은 칸을 한 번 더 눌러 착수합니다. 렌주 모드에서 흑의 금수 칸에는 돌을 놓을 수 없습니다.
  • AI 대전은 자유/렌주 규칙과 난이도를 고른 뒤 시작하고, 친구 대전은 방 만들 때 규칙을 정한 뒤 초대 링크로 상대를 부릅니다.
  • 최근 수 표시와(렌주일 때) 금수 안내를 이용하면 작은 화면에서도 진행 상황을 놓치지 않을 수 있습니다.

전략·팁

  • 한쪽만 이어 붙이기보다 다음 수에 두 방향의 4를 동시에 만드는 겹위협을 준비하세요.
  • 상대의 열린 3은 바로 막되, 막은 돌이 내 연결에도 쓰이도록 교차점을 선택하면 선수를 되찾기 쉽습니다.
  • 렌주에서는 흑이 33·44·장목을 피하며 공격하고, 백은 금수 제한이 없는 점을 역공에 활용하세요. 자유 오목에서는 쌍삼·쌍사도 허용됩니다.

난이도 차이

쉬움은 가까운 공격과 방어를 우선해 입문자가 흐름을 익히기 좋습니다. 보통은 연속 위협과(렌주라면) 기본 금수까지 비교하며, 어려움은 여러 수 뒤의 겹위협과 방어 후보를 더 넓게 살핍니다.

초보가 자주 하는 실수

  • 상대의 열린 3을 한 수 늦게 막으면 바로 4로 이어집니다. 내 공격보다 급한 위협을 먼저 보세요.
  • 렌주에서 흑은 삼삼·사사 금수를 잊고 공격 모양을 만들다가 둘 곳이 사라질 수 있습니다. 자유 오목에서는 금수가 없습니다.
  • 가장자리만 이어 붙이면 중앙 기동성이 줄어듭니다. 한두 수는 판 중앙 영향력을 확보하세요.

그림으로 보는 오목 기보 — 같은 열린 3을 막는 두 가지 수

15×15 판 중앙 부근입니다. 흑이 가로로 돌 셋을 이었고, 그 오른쪽 위에는 흑돌이 하나 더 있습니다. 양끝이 비어 있어 다음 수에 열린 4가 되는 열린 3입니다. 아래는 이 판을 플레이풀로 오목 AI에 그대로 넣고 난이도마다 80번씩 두게 한 결과와, 막지 않았을 때의 실패 수순입니다.

시작

백이 둘 차례, 흑의 열린 3

시작. 백이 둘 차례, 흑의 열린 3

가로 세 돌의 양쪽이 비어 있습니다. 오른쪽 끝 바로 위에도 흑이 있어서, 오른쪽을 비워 두면 그 돌과 이어집니다. 표시된 판은 큰 판의 일부만 잘라 확대한 것입니다.

수순 1 / 4

같은 열린 3, 오른쪽 막기와 왼쪽 막기

둘 다 세 돌의 끝이라 당장 4는 생기지 않습니다. 차이는 위에 있는 흑돌을 떼어 내느냐입니다. 왼쪽만 막으면 오른쪽 끝은 여전히 그 흑돌과 만납니다.

어려움 80/80

오른쪽 막기

어려움 80/80. 오른쪽 막기1

4를 막으면서 위쪽 흑돌의 연결점까지 차지합니다. 수비 한 수가 다음 공격을 늦춥니다.

쉬움·보통 약 절반

왼쪽 막기

쉬움·보통 약 절반. 왼쪽 막기1

열린 3 자체는 막힙니다. 다만 오른쪽 끝은 비어 있어 위 흑돌과 곧장 이어질 수 있습니다. 쉬움 80판 중 37판, 보통 80판 중 39판이 이쪽이었습니다.

플레이풀로 오목 AI를 이 판에 직접 돌린 결과

세 난이도 모두 이 열린 3의 끝은 80판 모두 막았습니다. 갈린 것은 ‘어느 쪽 끝인가’입니다. 즉시 5목이 되는 자리는 별도 규칙입니다.

  • 쉬움이 판은 오른쪽 43판, 왼쪽 37판이었습니다. 한 수 평가만 보고, 최선과 꽤 떨어진 수도 고릅니다. 상대가 다음 수에 바로 5목을 만드는 자리는 85%만 강제로 막고, 나머지 경우에는 그 자리를 비웁니다.
  • 보통오른쪽 41판, 왼쪽 39판. 최선 점수와 40점 또는 8% 안쪽의 수만 후보로 두고 그중에서 뽑습니다. 5목을 만드는 수와 5목을 막는 수는 그 폭 밖으로 나가지 않습니다.
  • 어려움80판 모두 오른쪽. 내 수, 상대의 받는 수, 그다음 내 수까지 보고 폭을 25점(또는 4%)으로 좁힙니다. 그래서 막기만 하는 왼쪽과, 연결까지 끊는 오른쪽이 갈립니다.

2026-10-11, 플레이풀로 오목 AI에 같은 국면을 난이도마다 80회 호출. 쉬움·보통은 비슷한 점수를 추첨하므로 다시 세면 비율이 조금 달라질 수 있습니다. 5목 방어 85%는 엔진에 적힌 확률입니다.

자주 묻는 질문

자유 오목과 렌주 오목의 차이는 무엇인가요?

자유 오목은 금수 없이 먼저 다섯 목을 이으면 이깁니다. 렌주(캐주얼)에서는 흑(선공)만 33(삼삼), 44(사사), 장목이 금지되고 백에는 제한이 없습니다. 플레이풀로 기본값은 자유 오목입니다.

친구와 오목을 같이 둘 수 있나요?

네, 방을 만들면 초대 링크로 친구 부를 수 있습니다. 방 만들 때 자유/렌주 규칙을 고르며, 같은 브라우저가 아니어도 링크만 있으면 대국할 수 있습니다.

방금 둔 오목 판을 처음부터 다시 볼 수 있나요?

네, 대국이 끝나면 결과 창의 '다시보기'로 방금 둔 오목 판을 첫 수부터 한 수씩 되짚을 수 있습니다. 이렇게 둔 순서를 기록한 것을 기보라고 하고, 기보를 보며 어디서 승부가 갈렸는지 되짚는 것을 복기라고 합니다. 이전·다음 수, 처음·마지막, 자동 재생과 슬라이더를 지원하고, 마지막 수에서는 이긴 다섯 목이 표시됩니다. AI 대전과 친구 대전 모두 쓸 수 있습니다.

상대가 4목을 만들었을 때 무엇을 먼저 보나요?

양쪽이 열린 4는 다음 수에 막지 않으면 집니다. 먼저 그 줄을 끊으세요. 한쪽만 막힌 4는 상대의 다음 위협과 내가 동시에 만들 수 있는 4를 비교한 뒤에 수를 고릅니다. 렌주 흑은 33·44·장목 금수라서, 막을 자리가 금수면 다른 칸으로 막거나 백의 열린 3을 먼저 보는 순서가 바뀝니다.