¿Qué es este juego?
El One Card de Playfulo es el popular juego coreano de descarte con cartas especiales, en el navegador. Sin registro — elige partida de 2, 3 o 4 jugadores contra la IA, o crea una sala y juega One Card online con amigos.
Empareja valor o palo para vaciar tu mano. Por defecto se usan las reglas coreanas más comunes: ataques con 2 (+2), A (+3), comodín negro (+5) y comodín de color (+7), un 3 del mismo palo bloquea el 2, 7 (elige palo), J (salta), Q (invierte), K (otro turno), más el grito One Card y la penalización por toque.
Las reglas de la casa te dejan activar o quitar comodines, el ataque con 2, el efecto de la K, el bloqueo con 3, los contraataques y empezar con 5 o 7 cartas, para jugar como en tu grupo. La opción Clásico solo usa K +2 y A +3.
Elige fácil, normal o difícil y suma rachas de victorias, misiones del día y logros. Funciona en escritorio, tablet y móvil.
Reglas básicas
Se reparten 7 cartas de una baraja de 54 (52 cartas y 2 comodines). Juega una carta que coincida con la de arriba del descarte en valor o palo; el comodín se puede jugar sobre cualquier carta. Gana el primero en quedarse sin cartas.
- Cartas de ataque: el 2 hace robar 2 al siguiente, el A 3, el comodín negro 5 y el comodín de color 7.
- Si te atacan, contraataca con un ataque del mismo valor, uno más fuerte del mismo palo (por ejemplo ♠A sobre ♠2) o un comodín para pasar la penalización acumulada. El comodín negro no puede contraatacar al de color.
- Un 3 del mismo palo bloquea un ataque de 2 y anula la penalización. Si no puedes bloquear ni contraatacar, roba el total acumulado.
- 7: elige el siguiente palo obligatorio. J: salta al siguiente. Q: invierte la dirección. K: otro turno, vuelves a jugar enseguida.
- Si no puedes jugar, roba una carta del mazo y el turno pasa al siguiente jugador. Podrás jugar esa carta desde tu próximo turno.
- Pulsa One Card cuando te quede una carta. Si te olvidas, los rivales tienen unos segundos para atraparte y robas 2.
- Tu última carta gana en el momento de jugarla, aunque sea 2, A, comodín, 7, J, Q o K. Un ataque jugado como última carta no aplica penalización al siguiente jugador.
- En una sala de amigos de 3 o 4 jugadores, si alguien sale, sus cartas se mezclan en el mazo y los demás siguen jugando. En una sala de 2, gana quien se queda.
Diferencias de dificultad
Fácil suele elegir una carta jugable de inmediato. Normal gestiona palos y especiales. Difícil considera tamaños de mano rivales y posibles cadenas de ataque al ordenar jugadas.
Preguntas frecuentes
¿Puedo terminar One Card con una carta especial (2, A, comodín, 7, J, Q, K)?
Sí. En One Card de Playfulo cualquier última carta gana de inmediato, incluidas las cartas de ataque como 2, A y comodines, además de 7, J, Q y K. Un ataque jugado como carta final no pasa la penalización al siguiente jugador: la partida termina en cuanto tu mano queda vacía.
¿Cuáles son las reglas del comodín en One Card?
En las reglas por defecto de One Card en Playfulo, el comodín negro es un ataque de +5 y el comodín de color uno de +7. El comodín se juega sobre cualquier carta sin importar palo ni valor, un ataque de comodín solo se contraataca con el otro comodín y el negro no puede contraatacar al de color. Después de robar la penalización de un comodín, se puede jugar cualquier carta sobre él.
¿Cómo funcionan el ataque con 2 y el bloqueo con 3 en One Card?
Al jugar un 2, el siguiente debe robar 2. Ese jugador puede contraatacar con otro 2, un A del mismo palo o un comodín para pasar la penalización acumulada, o jugar un 3 del mismo palo para bloquear el ataque de 2. Al bloquear con 3 la penalización desaparece y el siguiente sigue jugando sobre ese 3.
En One Card, ¿la K da otro turno o es un ataque de +2?
Depende del grupo, así que se admiten las dos. Por defecto la K te da otro turno; en Reglas de la casa puedes cambiar el 'Efecto de la K' a Ataque +2. El ajuste Clásico usa las reglas antiguas en las que solo atacan la K (+2) y el A (+3).
¿Puedo cambiar las reglas de la casa de One Card?
Sí. En Reglas de la casa del menú puedes activar o quitar comodines, el ataque con 2, el efecto de la K (otro turno / +2), el bloqueo de un 2 con un 3 del mismo palo, los contraataques con un ataque más fuerte y empezar con 5 o 7 cartas. Se guardan en el navegador y se aplican contra la IA y en las salas de amigos que crees.
¿Puedo jugar One Card online con amigos?
Sí. Entra en Jugar con un amigo, crea una sala y comparte el enlace de invitación o el código de 6 dígitos: de 2 a 4 personas juegan One Card online en el navegador, sin instalar ni registrarse. Cada turno dura 30 segundos y cualquiera puede atrapar a quien olvide decir One Card. Partida rápida te mete en una sala abierta y, si nadie se une en 20 segundos, los asientos libres se llenan con IA.
¿Dónde veo mi racha de victorias y las misiones del día de One Card?
Abre 'Mi récord de One Card' en el menú para ver tu racha actual y la mejor, el porcentaje de victorias por dificultad, las tres misiones del día que cambian cada día y los logros. Al terminar cada partida, la pantalla de resultados muestra tu puesto, el tiempo, la mayor acumulación de ataque y las misiones o logros conseguidos.
¿Cuántos jugadores pueden jugar One Card?
One Card de Playfulo admite 2, 3 o 4 jugadores. Elige el número en la partida contra la IA, o fija la capacidad de la sala de amigos entre 2 y 4 y el anfitrión empieza cuando estén todos.
¿Cómo funcionan las cartas de ataque y las penalizaciones en One Card?
Con las reglas por defecto, el 2 es +2, el A +3, el comodín negro +5 y el comodín de color +7. Cada contraataque suma a la acumulación y, si no puedes bloquear ni contraatacar, toca el mazo para robar el total acumulado.
¿Cuándo digo One Card?
Pulsa el botón One Card cuando te quedan dos cartas o justo después de quedarte con una. Si te olvidas, los rivales (incluida la IA) pueden atraparte en unos segundos y robas dos cartas.
¿Cómo decido si juego ahora una carta de ataque?
El 2, el as y los comodines suman al ataque. Si el rival tiene menos cartas que ese total, jugar el ataque cierra su turno. Si te quedan dos cartas o menos y puedes terminar con seguridad, guarda el ataque y prepara primero la declaración de One Card. Bloquea un 2 con un 3 del mismo palo solo si de verdad tienes ese 3. Si no, busca cómo reducir lo que vas a robar.