PlayfuloBADUK

Juego de mesa

Go (Baduk)

¿Cómo quieres jugar?

19×19 · go casual · carga diferida de IA · puntuación china

Guía de go (baduk)

¿Qué es este juego?

El go de Playfulo es baduk casual 19×19. Practica contra la IA o invita a un amigo sin registrarte.

El tablero aparece primero; la IA carga en segundo plano. Capturas, ko simple y sin suicidio. Tras dos pases usamos puntuación china de área con 7,5 de komi.

Las reglas de práctica pueden diferir de la puntuación japonesa de torneo o de las partidas con hándicap.

Cómo jugar

Las negras empiezan. Captura llenando la última libertad. Tras pases seguidos se puntúa el tablero.

  • El tablero es 19×19. Las piedras van en las intersecciones.
  • El ko simple impide la recaptura inmediata. El suicidio es ilegal.
  • Puedes pasar o abandonar. IA de práctica fácil / normal / difícil e invitaciones a amigos.
  • Puntos = piedras + vacíos rodeados por un solo color (área china). Las blancas reciben 7,5 de komi.

Controles

  • Haz clic una vez en una intersección vacía. En táctil, elige un punto y vuelve a tocarlo para confirmar.
  • Usa Pasar o Rendirse para terminar; tras pases seguidos se cuenta por área (reglas chinas simplificadas).
  • El tablero aparece primero mientras carga la IA; el estado indica cuándo está lista.

Consejos de estrategia

  • Asegura influencia cerca de esquinas y bordes; salva o captura grupos en atari de inmediato.
  • No rellenes tus propios ojos; presiona piedras débiles y busca peleas de ko.
  • Antes de pasar, cierra tus fronteras y rellena los dames que queden; con la puntuación china por área cada dame vale un punto.

Diferencias de dificultad

La IA de práctica tiene fácil, normal y difícil. Fácil elige con holgura, normal entre los mejores candidatos y difícil la mejor jugada heurística. Un motor neuronal más fuerte puede reemplazar el mismo slot de carga diferida.

Errores frecuentes de principiantes

  • Dejar un grupo en atari una jugada más suele costar el grupo entero.
  • Rellenar tus propios ojos puede hacer que capturen un grupo vivo, y meter piedras en territorio ya cerrado desperdicia jugadas que necesitas en otro sitio.
  • Ignorar las esquinas al inicio desperdicia eficiencia: toma influencia de esquina primero.

Diagrama de go — capturar la piedra en atari

Cerca de una esquina. La piedra blanca tiene una sola libertad, a su derecha. Si Negro juega ahí, Blanco se captura. Jugar en otro sitio deja el atari. Cada dificultad jugó esta posición 40 veces.

Inicio

Una piedra blanca, una libertad

Inicio. Una piedra blanca, una libertad

Negro está arriba, a la izquierda y abajo. Solo el punto de la derecha está vacío. El aro verde es esa última libertad.

Línea 1 / 4

El mismo atari: el punto que captura y uno que no

La jugada de la izquierda llena la libertad y se lleva la piedra. La de la derecha añade una piedra y Blanco sigue ahí.

Las tres, 40/40

Captura

Las tres, 40/40. Captura1

Cuando el último punto vacío es Negro, la piedra blanca sale. Rellenar el centro del propio territorio se puntúa distinto.

No captura

Jugar en otro sitio

No captura. Jugar en otro sitio1

El punto vacío marcado sigue siendo la libertad de Blanco. Una piedra en atari se captura jugando ese punto ahora, no después.

Qué hizo la IA de go de Playfulo en esta posición

La IA de práctica no es una red neuronal. Puntúa puntos cercanos, y la dificultad es solo cuánto puede alejarse de la mejor puntuación. En un tablero vacío la primera jugada es al azar entre los cuatro hoshi de las esquinas y el centro.

  • FácilCapturó en las 40 pruebas. La ventana suele ser de 40 puntos y, con un 25 % de probabilidad, se abre hasta 130. Fácil falla un atari o una captura solo si otra jugada cabe en esa ventana. Rellenar el centro del propio grupo resta puntos.
  • NormalEl mismo punto en las 40. Ventana de 20. Los candidatos se quedan a dos puntos de las piedras que ya hay.
  • DifícilEl mismo punto en las 40. Ventana de 8, y el radio de candidatos pasa a tres puntos. Más adelante una red más fuerte puede ocupar este sitio. Las partidas de ahora usan esta heurística.

11 de octubre de 2026: la IA de práctica de go de Playfulo, 40 llamadas por dificultad, y todas jugaron la última libertad. Las ventanas, y la primera jugada al azar entre hoshi y tengen, son las del motor.

Preguntas frecuentes

¿Qué reglas de go usa Playfulo?

Negras primero, capturas, ko simple y sin suicidio. Tras dos pases seguidos usamos puntuación china de área casual y las blancas reciben 7,5 de komi. Vida y muerte y seki pueden diferir del torneo.

¿Cuándo está lista la IA de go?

La interfaz del tablero carga primero. El módulo de IA de práctica carga en segundo plano y se marca como listo en la barra de estado antes de responder.

¿Puedo jugar go (baduk) con un amigo?

Sí. Crea una sala y comparte el enlace de invitación. No hace falta el mismo navegador: basta con el enlace.

¿Qué es el baduk? ¿Es lo mismo que el go?

Sí. Baduk es el nombre coreano del go, el antiguo juego de mesa que en chino se llama weiqi y en japonés igo. Dos jugadores colocan piedras negras y blancas para rodear territorio y capturar piedras. En Playfulo el juego de baduk online usa las mismas reglas del go en un tablero 19×19.

¿Qué hago si un grupo tiene una sola libertad?

Una libertad significa que el grupo puede capturarse en el turno siguiente. Conéctalo a un grupo amigo para sumar libertades, o captura primero la piedra atacante si a esa piedra también le faltan libertades. Llenar tu última libertad es suicidio y no está permitido. Si ninguno puede capturar al otro, deja esa forma y defiende el territorio más grande.