그림으로 보는 바둑 — 단수인 한 점을 바로 따내는 수

귀 근처입니다. 백 한 점의 숨통이 오른쪽 한 칸만 남았습니다. 흑 차례에 그 칸에 두면 백이 따이고, 다른 곳에 두면 단수가 그대로 남습니다. 이 판을 난이도마다 40번씩 맡겼습니다.

시작

백 한 점, 활로가 하나

시작. 백 한 점, 활로가 하나

위·왼쪽·아래에 흑이 있고 오른쪽만 비어 있습니다. 초록 표시가 그 마지막 활로입니다.

수순 1 / 4

같은 단수, 따내는 칸과 다른 칸

왼쪽은 활로를 막아 한 점을 가져옵니다. 오른쪽은 돌을 두었지만 백이 그대로입니다.

세 난이도 40/40

따내기

세 난이도 40/40. 따내기1

마지막 빈 칸이 흑이 되면 백 한 점이 잡힙니다. 집 한가운데를 메우는 수와는 점수가 다릅니다.

따내지 못한 수

다른 곳에 두기

따내지 못한 수. 다른 곳에 두기1

표시된 빈 칸이 여전히 백의 활로입니다. 단수에 걸린 돌은 ‘나중에’가 아니라 지금 그 칸을 두어야 따낼 수 있습니다.

플레이풀로 바둑 AI를 이 판에 직접 돌린 결과

연습 AI는 신경망이 아닙니다. 주변 후보의 점수를 매기고, 난이도는 최선에서 얼마나 벗어나도 되는지로만 갈립니다. 첫 수가 비어 있으면 귀의 화점 네 곳과 천원 중 하나를 무작위로 둡니다.

  • 쉬움이 따냄은 40판 모두 뒀습니다. 허용 폭은 평소 40점, 25% 확률로 130점까지 넓어집니다. 폭 안의 다른 수가 있을 때만 단수나 따냄을 놓칩니다. 자기 집 한가운데를 메우면 점수가 깎입니다.
  • 보통40판 모두 같은 칸. 허용 폭 20점입니다. 후보도 돌 주변 두 칸 거리까지입니다.
  • 어려움40판 모두 같은 칸. 허용 폭 8점이고 후보 반경만 세 칸으로 넓습니다. 더 강한 신경망으로 바꿀 자리는 코드에 비어 있고, 지금 대국은 이 휴리스틱입니다.

2026-10-11, 플레이풀로 바둑 연습 AI에 같은 국면을 난이도마다 40회 호출해 모두 마지막 활로를 뒀습니다. 허용 폭과 첫 수의 화점·천원 무작위는 엔진에 적힌 그대로입니다.

자주 묻는 질문

바둑 규칙을 쉽게 설명하면 어떻게 되나요?

흑과 백이 번갈아 교차점에 돌을 놓고, 상대 돌의 활로(가로·세로로 붙은 빈 점)를 모두 막으면 그 돌을 따냅니다. 자살수는 금지이고, 패에서는 바로 되따낼 수 없습니다. 양쪽이 연속으로 패스하면 대국이 끝나고 더 넓은 영역을 가진 쪽이 이깁니다.

바둑에서 두 눈이 있어야 사는 이유는 무엇인가요?

상대는 자살수 금지 때문에 내 눈 안에 돌을 넣을 수 없습니다. 눈이 하나면 바깥을 모두 막은 뒤 마지막으로 눈 안에 두어 따낼 수 있지만, 떨어진 눈이 두 개면 어느 쪽에도 먼저 들어갈 수 없어 그 돌은 절대 잡히지 않습니다.

바둑 패는 어떻게 하나요?

상대가 방금 돌 하나를 따낸 자리를 바로 되따낼 수는 없습니다. 다른 곳에 상대가 받아야 하는 위협수(팻감)를 먼저 두고, 상대가 받으면 그다음 차례에 되따낼 수 있습니다. 이 과정을 반복하다 한쪽이 패를 해소하면 패싸움이 끝납니다.

바둑에서 축이 뭔가요?

축은 상대 돌에 계속 단수를 치며 지그재그로 판 끝까지 몰아 잡는 수법입니다. 쫓는 길목에 상대 돌(축머리)이 있으면 쫓기는 돌이 연결되어 탈출하므로, 축을 시작하기 전에 대각선 방향 길을 끝까지 확인해야 합니다.