시작
나이트 f6, 폰을 잡을지 포크로 갈지
g4(빨간 칸)는 폰을 잡는 수입니다. d5(초록 칸)는 아직 기물을 잡지 않습니다. 한 수 평가만 보면 폰을 잡은 쪽이 이득처럼 보입니다.
보드게임
8×8 · FIDE 기본 규칙 · 캐슬링·앙파상·프로모션
플레이풀로 체스는 8×8 체스판에서 백·흑이 번갈아 두는 클래식 보드게임입니다. 회원가입 없이 AI 또는 친구와 바로 둘 수 있습니다.
국제체스연맹(FIDE) 기본 규칙을 따릅니다. 캐슬링, 앙파상, 폰 프로모션, 체크메이트·스테일메이트, 기물 부족·50수·동형반복 무승부를 지원합니다.
쉬움·보통·어려움 난이도를 고를 수 있고, 초대 링크로 친구와 한 판을 나눌 수 있습니다.
백이 먼저 두고, 상대 킹을 피할 수 없는 체크(체크메이트)에 몰아넣으면 이깁니다. 킹은 잡히지 않습니다.
쉬움은 평가가 낮은 후보군에서도 무작위로 수를 골라 실수가 잦고, 한 수 체크메이트도 놓칠 수 있습니다. 보통은 2수 깊이, 어려움은 3수 깊이로 후보를 비교해 후속 전술을 더 잘 찾습니다.
흑 나이트가 f6에 있고, 백은 퀸 c3, 룩 f4, 폰 g4를 두고 있습니다. g4 폰은 당장 잡을 수 있지만 룩이 나이트를 되잡습니다. c6 폰이 지키는 d5로 가면 퀸과 룩을 동시에 노립니다. 흑 AI에게 이 판을 난이도마다 40번씩 맡겼습니다.
시작
g4(빨간 칸)는 폰을 잡는 수입니다. d5(초록 칸)는 아직 기물을 잡지 않습니다. 한 수 평가만 보면 폰을 잡은 쪽이 이득처럼 보입니다.
수순 1 / 4
왼쪽은 아직 기물을 잡지 않았지만 다음 수에 나이트로 룩 이상을 가져옵니다. 오른쪽은 폰을 먹었지만 그 나이트가 이미 룩에게 걸려 있습니다.
어려움 40/40
퀸과 룩을 동시에 노리는 자리입니다. 보통도 40판 모두 이 수였습니다.
쉬움 27/40
둔 직후에는 폰을 이긴 것처럼 보입니다. 백의 다음 수가 룩으로 나이트를 잡는 자리라 실제로는 손해입니다.
흑 차례로 고정하고 난이도마다 40회 호출했습니다. 대국 수는 12수로 잡아, 어려움이 초반 3수를 지난 뒤의 깊이를 쓰게 했습니다.
2026-10-11, 플레이풀로 체스 AI에 같은 국면을 난이도마다 40회 호출. 쉬움·보통 비율은 추첨이라 다시 세면 조금 달라질 수 있습니다. 탐색 깊이와 메이트 처리 방식은 엔진에 적힌 그대로입니다.
8×8 판에서 백이 먼저 둡니다. 상대 킹을 체크메이트하면 이깁니다. 캐슬링, 앙파상, 폰 프로모션을 쓰며, 스테일메이트·기물 부족·50수·동형반복이면 무승부입니다. 플레이풀로는 FIDE 기본 규칙을 따릅니다.
네, 방을 만들면 초대 링크로 친구를 부를 수 있습니다. 방장이 백(선공)이고, 승자가 다음 판 백입니다. 한 수당 제한시간은 60초입니다.
네, 대국이 끝나면 결과 창의 '다시보기'로 체스 한 판을 첫 수부터 한 수씩 다시 볼 수 있습니다. 둔 순서를 기록한 기보를 재생하면서 어디서 실수했는지 되짚는(복기) 용도로 쓰기 좋습니다. 각 수의 출발·도착 칸이 강조되고, 이전·다음 수, 처음·마지막, 자동 재생과 슬라이더를 지원합니다. AI 대전과 친구 대전 모두 쓸 수 있습니다.
킹이 체크인데 어떤 합법적인 수도 그 체크를 막지 못하면 체크메이트로 그 플레이어가 집니다. 킹이 체크가 아닌데 킹과 다른 기물 모두 둘 곳이 없으면 스테일메이트로 무승부입니다. 마지막 수를 두기 전에, 상대 킹에게 피하는 칸이 하나도 없는지와 지금 체크인지를 둘 다 확인하세요. 체크가 아닌데 킹을 옥죄면 이기던 판이 무승부가 됩니다.